Comment les Phicoins gardent leur valeur.
Les Phicoins ne valent quelque chose que s'ils restent rares. Le jeu en donne et en détruit ; une règle publique tient l'équilibre entre les deux, et ses chiffres sont publiés chaque lundi.
Maintenant
| Phicoins gratuits par joueur actif, lundi dernier | — |
|---|---|
| joueurs actifs (28 derniers jours) | — |
| Phicoins de présence aujourd'hui | — |
Pourquoi
Trop de Phicoins gratuits feraient monter les prix.
Chaque Phicoin offert ajoute de la monnaie dans le jeu. Si le jeu en donnait plus qu'il n'en reprenait, il y aurait toujours plus de Phicoins pour les mêmes œuvres, et chaque Phicoin, gagné ou acheté, achèterait moins.
Phixel surveille donc un seul chiffre : le nombre de Phicoins gratuits par joueur actif. La cible est d'environ 100, le montant du bonus de bienvenue. Les Phicoins achetés ne sont pas comptés, puisqu'ils ont été payés.
D'où viennent les Phicoins, et où ils vont.
Ce qui entre
Gratuits
- Bonus de bienvenue 100, une fois par numéro de téléphone.
- Présence 1 à 10 par jour, pour le temps d'app affichée à l'écran.
- Amis 10 chacun, jusqu'à 100 amis.
Achetés
- Packs Achetés dans l'app ; chaque achat est vérifié auprès d'Apple ou de Google.
Les soldes des joueurs
Les ventes et les redevances font passer les Phicoins d'un joueur à l'autre ; seules la part de Phixel et les 5 % non versés à un artiste sortent du jeu.
Ce qui sort, détruit pour de bon
- Les toiles vierges Tout ce que tu paies, de 10 à 50 000 Phicoins.
- La part de Phixel 10 % de chaque vente en boutique, 5 % de chaque revente (au moins 1 Phicoin). Phixel ne garde rien.
- Les redevances non versées Les 5 % de l'artiste, quand il revend son propre exemplaire ou que son compte est banni ou fermé.
- Les comptes partis pour de bon Les Phicoins restés sur un compte supprimé ou banni définitivement.
Comptés aussi comme gratuits : les Phicoins ajoutés par l'équipe, et les parts rendues quand les ventes d'une œuvre retirée sont annulées. Le compte officiel Phixel est hors du jeu. Ce que les joueurs lui paient est détruit, et ce qu'il donne compte comme gratuit.
Ce qui garde les Phicoins rares.
-
Les Phicoins gratuits sont peu nombreux.
100 pour t'accueillir, une seule fois par numéro de téléphone. Un numéro ne vérifie qu'un compte à la fois, donc un faux compte demanderait un vrai numéro. La présence et les récompenses entre amis demandent aussi un téléphone vérifié, et la présence ne compte que les minutes d'app affichée à l'écran, avec 10 Phicoins par jour au plus.
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Chaque toile et chaque vente en détruisent.
Les toiles vierges coûtent de 10 à 50 000 Phicoins, entièrement détruits. La part de Phixel sur chaque vente est détruite aussi.
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La présence suit la cible.
Chaque lundi, les Phicoins gratuits par joueur actif sont comparés à 100. S'ils sont nettement au-dessus, la présence descend d'un barreau ; nettement en dessous, elle monte d'un barreau. Elle bouge d'un barreau par semaine au plus et ne tombe jamais à zéro : au pire, 1 Phicoin par jour.
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Les Phicoins achetés ne comptent jamais.
Pour chaque solde, le serveur sait quelle part a été donnée et quelle part a été achetée. La règle ne mesure que la part gratuite. Acheter des Phicoins ne la change donc pas, et ne retire la présence de personne. Un pack remboursé est repris en entier, et les exemplaires achetés avec lui reviennent à leurs vendeurs tant que l'acheteur les détient.
-
Tout passe par un registre.
Chaque mouvement est écrit une fois dans ce registre, puis jamais modifié. Toutes les heures, les soldes sont comparés au registre ; tous les jours, il est relu en entier et la part gratuite de chaque solde est recalculée à partir de lui. Si un solde diffère, l'équipe est alertée ; si une part gratuite diffère, la règle se fige aussi jusqu'à correction. Un Phicoin ne se divise pas.
Les Phicoins ne peuvent être ni retirés ni échangés contre de l'argent, et il est interdit de vendre des Phicoins, des exemplaires ou des comptes contre de l'argent réel.
Le calcul du lundi.
C'est la règle exacte, telle que le serveur l'applique, et chaque chiffre ci-dessous se vérifie dans le tableau des semaines.
- Chaque lundi à 0 h UTC, le jeu regarde les 28 derniers jours. Les joueurs actifs sont les joueurs au téléphone vérifié, au compte en règle, qui ont eu l'app affichée à l'écran au moins une minute dans ces 28 jours. Le compte officiel Phixel n'en fait jamais partie.
- m = les Phicoins gratuits qu'ils détiennent ÷ le nombre de joueurs actifs. Les Phicoins gratuits de tout autre compte qui a reçu au moins 1 000 Phicoins de ventes ou de redevances dans ces 28 jours sont ajoutés aussi, pour que des Phicoins gratuits ne puissent pas se cacher dans des comptes relais.
- La cible est 100, avec une zone autour : d = le plus grand de 10 et de 200 ÷ √(joueurs actifs). La zone est large tant que le jeu est petit (± 63 à 10 joueurs actifs, ± 20 à 100), puis ± 10 dès 400 joueurs actifs.
- Au-dessus de 100 + d, la présence descend d'un barreau sur l'échelle ; sous 100 − d, elle monte d'un barreau ; dans la zone, rien ne change.
- Cas particuliers :
- Gel : rien ne bouge sous 10 joueurs actifs, pendant une semaine de panne (à partir de 100 joueurs actifs : moins de la moitié des joueurs habituels, ou des Phicoins détruits habituels), ou si le contrôle quotidien des Phicoins gratuits a trouvé un écart.
- Attente : si le dernier changement allait déjà dans ce sens, que m revient vers 100 et qu'il est à moins de 2 × d, la règle attend une semaine, le temps que le stock réagisse.
- Garde : ni montée ni retour (plus bas) tant que les Phicoins de présence des 4 dernières semaines dépassent 4 fois les Phicoins gratuits détruits dans ces semaines (signe de robots ; l'équipe est alertée).
- Retour : si m est dans la zone mais sous 100, avec une présence sous 4 par jour, peu de longues journées dans l'app (moins d'un quart des Phicoins de présence gagnés pendant des journées de 2 heures ou plus) et que rien n'a changé depuis 4 lundis, la présence remonte d'un barreau vers 4 par jour.
- À la main : en urgence, l'équipe peut choisir un barreau de l'échelle, jamais zéro, à partir du minuit UTC suivant. Chaque changement à la main est listé plus bas avec sa date, et la décision de la règle reste calculée et publiée chaque lundi.
m = Phicoins gratuits des joueurs actifs ÷ joueurs actifsd = max(10, 200 ÷ √joueurs actifs)m > 100 + d → un barreau plus basm < 100 − d → un barreau plus haut
| Barreau | Par jour | Un toutes les |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 15 min |
| 2 | 2 | 30 min |
| 3 | 3 | 30 min |
| 4au lancement | 4 | 30 min |
| 5 | 5 | 24 min |
| 6 | 6 | 20 min |
| 7 | 8 | 15 min |
| 8 | 10 | 12 min |
Une journée complète ne demande jamais plus de 2 heures d'app affichée à l'écran.
L'historique des lundis.
Chaque lundi est publié ici avec la décision de la règle et les chiffres sur lesquels elle repose. Les Phicoins gratuits donnés et détruits, et les Phicoins achetés, sont ceux de la semaine qui finit ce lundi-là.
Utilise les flèches gauche et droite pour lire chaque lundi.
Phicoins gratuits par joueur actif
La valeur de m, lundi après lundi, avec la cible et sa zone.
Phicoins gratuits, entrées et sorties
Les Phicoins gratuits donnés (bienvenue, présence, amis) et les Phicoins gratuits détruits, semaine par semaine.
| Lundi | Actifs | m | Zone | Barreau | Gratuits donnés | Gratuits détruits | Achetés | Pourquoi |
|---|
Changements à la main
- Aucun pour l'instant.
Les Phicoins sont la monnaie du jeu. Ils se gagnent en jouant ou s'achètent en packs, les seuls achats de l'app. Ils n'ont aucune valeur en argent réel et ne peuvent pas être retirés.